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Antonio Apps
Antonio Apps

Antonio Sánchez

Fundador · Desarrollador Android

Perú · Remoto

El estudio

Una firma, no una fábrica.

Antonio Apps es un estudio pequeño. Eso es una ventaja: hablas con la persona que diseña y programa, sin capas de intermediarios.

Principios

Cómo pienso el software.

Soy Antonio Sánchez, desarrollador Android en Perú. Empecé construyendo apps para resolver problemas cercanos: un cuaderno de fiados para una bodega, un radar de licitaciones para quien vende al Estado. Ese sigue siendo el punto de partida: entender el problema antes de elegir la tecnología.

Trabajo con Kotlin, Jetpack Compose y una arquitectura local-first. Me interesan los productos que funcionan en un celular de gama media, con internet intermitente y datos que importan. También integro IA cuando resuelve algo real, no cuando es una casilla que marcar.

Local-first

La app funciona sin conexión. La nube es una conveniencia, no un requisito para anotar un fiado o revisar una licitación.

Datos bajo control

Permisos mínimos, almacenamiento privado y cero publicidad. Si un dato no hace falta para el producto, no se pide.

Acabado de autor

Cada pantalla, texto y transición tiene una razón. El detalle no es decoración: es respeto por quien usa la app.

Código que se puede mantener

Arquitectura clara, pruebas en lo que importa y documentación para que el producto no dependa de una sola persona.

Herramientas

El stack, sin religión.

Uso lo que resuelve el problema. Estas son las herramientas con las que trabajo casi todos los días.

Android

  • Kotlin
  • Jetpack Compose
  • Material 3
  • Room
  • WorkManager

Backend

  • Supabase
  • PostgreSQL
  • Edge Functions
  • Firebase

Web

  • Astro
  • TypeScript
  • Tailwind CSS
  • Cloudflare

IA

  • OpenAI
  • OCR
  • Clasificación
  • Automatización

Cómo trabajo

Directo, documentado y sin humo.

  • Hablo claro desde el primer día: qué se puede hacer, qué no y cuánto cuesta.
  • Entrego cada semana algo que se puede instalar y probar.
  • Documento las decisiones para que el equipo pueda seguir sin mí.
  • Prefiero relaciones largas a proyectos que se olvidan al mes.

Hablemos

¿Tienes una app en mente?

Cuéntame qué quieres construir, para quién y qué tiene que pasar para que valga la pena. Respondo en 1–2 días hábiles.